Projekt XperiBase - łączy zmysły, przestrzeń i technologię.
Opracowaliśmy działający model multisensorycznego obiektu – w formie obrazu, który stał się punktem wyjścia do dalszych prac. Obecnie koncentrujemy się na tym, aby kontakt z obiektami, treścią i przestrzenią był bezpieczny, intuicyjny i dostępny dla każdego.
XperiBase: niewidzialna technologia, namacalne doświadczenia.
XperiBase to multisensoryczna platforma Art-Tech, która zamienia pasywne oglądanie w aktywne przeżywanie. Stworzona do projektowania dostępnych, angażujących doświadczeń w różnorodnych przestrzeniach i kontekstach. To rozwiązanie przełamujące bariery – dostępne dla wszystkich, nawet dla osób z niepełnosprawnościami, w tym niewidomych, słabowidzących oraz neuroatypowych.
100% skupienia na doświadczeniu
Użytkownik dotyka wyłącznie bezpiecznej, pasywnej powierzchni. Cała technologia sterująca jest całkowicie ukryta.
Intuicyjna interakcja bez barier
Brak widocznych kabli, przycisków czy ekranów sprawia, że korzystanie z platformy jest naturalne i nie wymaga instrukcji.
Bezpieczeństwo i pełna kontrola
System pozwala na precyzyjne projektowanie i zarządzanie bodźcami, tworząc bezpieczne środowisko dla każdego odbiorcy.
Łatwy rozwój
Produkt jest w pełni skalowalny i gotowy do szybkiego powielania, co gwarantuje powtarzalność i niezawodność.

Informacja o projekcie
Projekt XperiBase jest rozwijany w ramach programu Hub of Talents 3, realizowanego przez Białostocki Park Naukowo-Technologiczny.
Program wspiera rozwój innowacyjnych przedsięwzięć technologicznych w Polsce Wschodniej poprzez inkubację startupów oraz wsparcie eksperckie i biznesowe.

Od wczesnego modelu do pełnego doświadczenia publicznego.
Stworzyliśmy pierwszy działający model obrazu multisensorycznego — dzieła, które można poznawać nie tylko wzrokiem, lecz także dotykiem, słuchem i zmysłem powonienia.
Odbiorcy badają faktury dłońmi, zauważają zmiany temperatury, napotykają subtelne wskazówki zapachowe i uruchamiają opisy audio poprzez dotyk. Doświadczenie rozwija się powoli — w rytm ciekawości i fizycznej obecności odbiorcy. Dzięki elementom sztucznej inteligencji (AI), dzieło dyskretnie analizuje dynamikę dotyku, dostosowując intensywność bodźców do indywidualnego tempa odbiorcy.
W kolejnym etapie skupiamy się na dopracowaniu metody tak, aby była trwała, bezpieczna i gotowa do szerokiego zastosowania – w miejscach, w których doświadczenia spotykają się z realnymi użytkownikami.
Co budujemy
- Ukryty inteligentny system wewnętrzny umożliwiający eksplorację stref: temperatury, zapachu oraz narrację uruchamianą dotykiem.
- Modułową strukturę wewnętrzną, która pozwala tworzyć kolejne dzieła w sposób spójny, powtarzalny i niezawodny.
- Metodę komponowania kontrastów sensorycznych — ciepła i chłód, faktury i wibracji — jako nowoczesnych narzędzi artystycznych.
- Testy z udziałem osób niewidomych i neuroatypowych, aby zapewnić klarowność, komfort i godność doświadczenia.
„Nie dodajemy dostępności na końcu — prototypujemy, traktując dostępność jako punkt wyjścia i podstawowe ograniczenie projektowe.”
Tak to się zaczęło:
Początek XperiBase to jeden obiekt i jedno pytanie: jak stworzyć doświadczenie, które można poznawać nie tylko wzrokiem, ale także innymi zmysłami?
URSA MINOR, URSA MAJOR i POLARIS
„URSA MINOR, URSA MAJOR i POLARIS” to innowacyjny obraz multisensoryczny, który łączy sztukę wizualną z pełnią zmysłowego doświadczenia.
Dzieło przedstawia symboliczną opowieść o gwiazdozbiorach Małej i Wielkiej Niedźwiedzicy oraz Gwieździe Polarnej, a jego wyjątkowość polega na angażowaniu widza nie tylko wzrokiem, ale też innymi zmysłami.
Obraz można oglądać i dotykać, aby odkryć zróżnicowane faktury i kształty, które odzwierciedlają strukturę gwiazdozbiorów. Odbiorca może wyczuć różnicę temperatur – gwiazdy osiągają około 45°C, Gwiazda Polarna aż 50°C, podczas gdy reszta płótna pozostaje chłodna (8–10°C).
Doświadczenie to wzbogacają bodźce zapachowe inspirowane przestrzenią kosmiczną oraz dźwiękowe – odbiorca słyszy nagranie interpretujące dzieło, stworzone przy pomocy sztucznej inteligencji, reagujące bezpośrednio na kontakt dłoni z płótnem.
Dzięki temu obraz pełni także funkcję edukacyjną. Łącząc sztukę, technologię i naukę, dzieło nie tylko dostarcza wrażeń estetycznych, ale także poszerza naszą wiedzę o zmysłowym odbiorze rzeczywistości, czyniąc wszechświat namacalnym dla każdego.
Niewidoczna technologia, widoczne doświadczenie
Przełamujemy barierę „tylko dla oczu”. Nasz system sprzętowo‑programowy rozszerza fizyczne obiekty i przestrzenie o warstwy sensoryczne, niedostępne w tradycyjnych formach prezentacji.
Technologia wewnątrz ramy wspiera dzieło — ale nigdy nie jest głównym tematem. Najważniejsze jest ludzkie spotkanie z powierzchnią. Projektujemy doświadczenia, które nie walczą o uwagę, lecz ją uspokajają. Technologia działa w tle, umożliwiając kontakt z obiektem i przestrzenią w rytmie człowieka, a nie systemu.
Kontakt z obiektem, materiałem i przestrzenią zaczyna się od dotyku. Inżynieria pozostaje ukryta, dzięki czemu doświadczenie jest naturalne i spokojne. Na tym etapie dopracowujemy systemy wewnętrzne, aby dzieła działały niezawodnie w warunkach publicznych.
Technologia ma zniknąć. Dzieło ma pozostać.
Bezpieczeństwo
Brak odsłoniętej elektroniki na powierzchni dotykowej. Moduły zamknięte.
Bez barier
Interfejsem jest eksploracja dotykowa — nie ekrany ani aplikacje.
Modułowa paleta sensoryczna
Wewnątrz każdego dzieła modułowa siatka 50×50 mm pozwala komponować wrażenia — podobnie jak malarz komponuje kolor. Ciepło, chłód, wibracje i zapach stają się cichymi narzędziami narracji.
Wkłady termiczne
Kontrasty ciepła i chłodu zachęcające do badania powierzchni dłonią.
Strefy zapachowe
Subtelne aromaty wspierające wyobraźnię bez dominowania przestrzeni.
Haptyka
Delikatne wibracje pomagające zauważać ukryte detale dzieła.
Logika dotyku
Opis audio uruchamiany bezpośrednio kontaktem z płótnem.
Innowacje: AI i VR jako kierunek rozwoju
Rozwijamy ekosystem XperiBase z myślą o kolejnych etapach technologicznych, w których narzędzia takie jak AI i VR mogą wspierać personalizację i pogłębianie doświadczeń sensorycznych. Ich wdrożenie stanowi długofalowy kierunek rozwoju projektu i jest uzależnione od pozyskania odpowiedniego finansowania oraz wyników kolejnych prac badawczo‑rozwojowych.
Sztuczna Inteligencja
-
01.
Inteligentna Personalizacja Narracji: AI analizuje unikalny sposób interakcji z powierzchnią obrazu, dobierając i serwując odbiorcy najbardziej adekwatne fragmenty ścieżki dźwiękowej.
-
02.
Behawioralna Analityka: Zbieramy zanonimizowane statystyki interakcji, pomagając kuratorom zrozumieć, które elementy dzieł najbardziej angażują zwiedzających.
-
03.
Sensory Safety Adapt: Algorytmy analizują tempo dotyku, aby automatycznie korygować intensywność bodźców (ciepło/zapach), zapobiegając przebodźcowaniu osób neuroatypowych.
Wirtualna Rzeczywistość
Naszym celem w obszarze VR jest stworzenie Cyfrowego Bliźniaka Sensorycznego. Chcemy, aby sztuka multisensoryczna nie była ograniczona wyłącznie fizyczną lokalizacją galerii.
„Dzięki Flow VR projektujemy symulacje doświadczeń, które pozwalają osobom ze spektrum autyzmu oswoić się z wystawą przed wizytą, lub dają szansę na zmysłowy kontakt z dziełem sztuki z dowolnego miejsca na świecie.”
Wizualne warstwy interpretacyjne: VR w ekosystemie XperiBase służy jako zaawansowana nakładka wizualna na fizyczny obraz. Pozwala na profesjonalną integrację haptycznego reliefu z dynamicznymi obrazami generatywnymi, tworząc spójne, cyfrowo-fizyczne środowisko artystyczne.